L’ascenseur
L’ascenseur

Historique

Il n’est pas difficile de jouer à ce jeu. En famille ou entres amis, ce jeu promet une satisfaction totale aux joueurs. Petits et grands peuvent y participer.

Matériels du jeu

4 à 6 joueurs peuvent y participer.

Préparatifs du jeu

On nomme le distributeur, « donneur ». Les cartes doivent être distribuées de gauche à droite. Chaque joueur reçoit une carte. La première carte ne sera pas distribuée. Le joueur assis à gauche partage deux cartes, comme ce que le précédent a fait (mais une seule carte à la fois). Le tour reviendra alors à celui qui est à gauche du second donneur, et ainsi de suite, jusqu’à ce que chaque joueur obtienne huit cartes quand on compte six joueurs, treize cartes à 4 joueurs et 10 à 5).

Par la suite, le partage des cartes change. Les joueurs doivent partager une carte de moins à chacun des tour, jusqu’à ce qu’ils se remettent à partager une carte. C’est de cette pratique que « l’ascenseur » a été attribué.

On retourne la première carte ; celle qui n’a pas été partagée. Ensuite, la couleur de la carte, qui est l’atout de chacun des tours peut être découvert.

Quand on joue à quatre, quand vient le tour où on commence à partager moins de cartes, il sera jouée sans carte atout, parce qu’il n’y a plus de carte à saisir.

Règle du jeu

Les joueurs doivent miser sur le nb de tour qu’ils gagneront un tour avant de commencer la partie.

Les joueurs doivent assurément jouer une carte avec la couleur sera la même que celle de la carte atout. Cette carte sera initial employée initial s’ils l’ont dans leur jeu.

Dès le premier tour, le joueur à la gauche du donneur entame, en mettant soit une carte de la même couleur que la carte atout, soit une autre carte (n’importe quelle couleur) sur la table, après que le donneur ait partagé une carte à chacun des joueurs et qu’il ait converti la carte atout.
La personne qui joue après devra placer une carte plus puissante que celle du précédent joueur. Celui qui présente la carte la plus puissante aura gagné après que tout le monde se soit déclaré.

Pari ou mise

Un joueur a 3 points en plus des 2 points déjà gagné auparavant pour chacun des tours qu’il a conquis, si la mise de ce dernier s’avère être juste à la fin de la dernière manche. Un joueur gagne donc 9 points s’il gagne 3 tours et le pari. Mais s’il ne gagne pas son pari, il peut perdre un point à chaque tour remporté. Il n’a donc qu’un seul point au final s’il en a remporté deux.
Certes, un joueur peut tout de même avoir trois points s’il a bien misé mais qu’il n’a pas remporté un tour.

Poster un commentaire

Votre email ne sera jamais publié ou partagé. Les champs obligatoire sont marqué d'une étoile : *

*
*

Vous pouvez utiliser les tags et attributs HTML <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>