La bésigue
Préparation
Dérivé du « mariage », ce jeu a le double mérite
de pouvoir réunir plus de deux joueurs et d'offrir
une plus grande diversité de combinaisons. S'il y a
deux joueurs, on emploie deux jeux de 32 cartes.
A trois ou quatre joueurs, on utilise trois jeux.
Chacun reçoit huit cartes; la dix-septième (quand
on est 2) ou la vingt-cinquième (quand on est 3
ou 4) retournée indique l'atout. Quand on est
quatre, on peut également utiliser quatre jeux
de cartes et jouer par équipes de deux. Dans ce
cas, seuls celui qui a remporté la levée et son partenaire
peuvent faire une déclaration. l'ordre des
cartes est le même que dans le jeu du « mariage »,
la combinaison, appelée bésigue, est la réunion,
dans la même main, de la dame de pique et du
valet de carreau. Elle vaut 40 points et le double
bésigue compte pour 500 points.
la valeur des autres combinaisons est la suivante:
quatre as, 100; quatre rois, 80; quatre dames, 60;
quatre valets, 40.
Mariage : 20; mariage d'atout: 40.
Quinte à l'as en atout: 250 (as, 10, roi, dame et
valet).
la partie se joue en 1 000 points. Quand les
deux joueurs arrivent simultanément à ce nombre,
la partie est gagnée par celui qui a fait la dernière
levée. A trois, on joue en 2000 ou 3000 points.
Règles du jeu
lorsque la retourne est un 7, le donneur marque
10 points. Comme au jeu de mariage, le joueur
ayant le 7 d'atout peut l'échanger contre la retourne
après avoir fait une levée. Il marque alors 10 points.
Après chaque levée, chacun prend une carte au
talon en commençant par celui qui a fait la levée.
Tant que le talon n'est pas épuisé, on peut jouer
une carte de son choix. Si deux cartes de même
valeur se trouvent dans un pli, la première jouée
l'emporte.
Chaque levée ramassée permet d'annoncer éventuellement
une combinaison dont on étale les
cartes devant soi sur la table. Ces mêmes cartes
peuvent figurer ensuite dans une autre combinaison.
lorsque le talon est épuisé, le joueur doit fournir
de la couleur demandée et « remonter » ou, à défaut,
couper, s'il peut le faire. Enfin, dans les levées,
on ne compte que les brisques (as et 10), chacune
de ces cartes valant 10 points.
Le plus beau gain, 1 500 points, est celui qui est
rapporté dans le jeu à trois par le « triple bésigue ».
Cette réunion de trois dames de pique et de trois
valets de carreau est très rare.
VARIANTE
Le bésigue chinois
Celui-ci se joue à deux en 10000 points. Quatre
jeux de cartes sont nécessaires. Une même carte
peut resservir pour des combinaisons semblables à
celle pour laquelle elle a déjà été comptée. Ayant,
par exemple, annoncé et étalé quatre valets, on
en joue un; si la nouvelle carte tirée au talon est
un valet, on peut à nouveau marquer les points
pour quatre valets.
D'autre part, outre les combinaisons du jeu
classique, on rencontre aussi :
Quatre as d'atout, 1 000; quatre rois d'atout,
800.
Quatre dames d'atout, 600; quatre valets d'atout,
400.
· Quadruple bésigue, 4500; quinte majeure non
en atout, 150.
Tout joueur prenant au talon une cart.~ blanc~e
(9,8,7) marque 50 points. Enfin, la dernière levee
rapporte aussi 50 points.
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