Le canasta
Le canasta

Historique

Le jeu de la Canasta est une variante du Rami très prisée en Espagne. Canasta veut dire «corbeille» en espagnol. Comme beaucoup de jeux, la canasta a des variétés : on ne se réfère pas obligatoirement sur la même règle.

Matériels de jeu

2 jeux de 52 cartes plus 4 jokers.

La canasta se joue de 2 à 6 joueurs.

But du jeu

Le jeu s’enchaine en plusieurs donnes. Le joueur doit faire le plus de points possible. Comme pour le Rami, le but est de se défaire de toutes ses cartes en étalant des compositions de cartes de même niveau, avec trois cartes à chaque fois au minimum, et de les compléter jusqu’à obtenir des compositions de 7 cartes.

Préparatifs de jeu

Les joueurs partenaires se tiennent l’un face à l’autre. C’est le joueur de gauche qui débute la partie. Chaque joueur dispose de 11 cartes. La donne débute une fois que le jeu a été coupé et se termine une fois qu’une retourne conforme a été présentée. Les cartes qui restent forment le talon et sont déposées près de la retourne. Tant que les cartes ne sont pas toutes partagées, les joueurs ne peuvent pas voir leurs cartes. Les compositions sont réparties entre joueurs d’une même équipe, chacun contribue donc à leur réalisation. Certaines cartes sont spéciales, les autres sont dites naturelles.

Règle du jeu

Le joueur peut établir une ou plusieurs compositions d’au moins 3 cartes de même échelon, ou compléter une composition déjà réalisée. La première composition posée par un parti doit procurer un certain score. Un joueur peut exécuter plusieurs dépôts en une seule fois si ses compositions le lui permettent. Les cartes posées seront sur la table, faces visibles. On doit avoir au moins deux cartes naturelles pour faire un dépôt, mais il ne peut pas y avoir plus de trois cartes extraordinaires.

Le jeu se déroule de gauche à droite, et il consiste en trois opérations : extraire une carte du talon, placer (facultatif), écarter.
Le premier joueur prend la carte supérieure du talon ou du tas de cartes écartés. Dès que le joueur pose la main sur le paquet choisi, son choix est fixé. Après avoir pris une carte, le joueur place à sa guise. Si ce dernier a choisi la carte en haut du tas de cartes à l’écart, Il doit nécessairement déposer. Le joueur placera ensuite une carte qu’il aura retiré de ses mains sur le paquet d’écart.

Fin du jeu

La manche s’achève quand un joueur n’a plus de cartes à la fin de son tour.

Décompte des points

Le décompte se calcule ainsi :

  • 3 noirs 5 points
  • 7, 6, 5 et 4 5 points
  • Roi, Dame, Valet,
  • 10, 9 et 8 10 points
  • As et 2 20 points
  • Joker 50 points

Poster un commentaire

Votre email ne sera jamais publié ou partagé. Les champs obligatoire sont marqué d'une étoile : *

*
*

Vous pouvez utiliser les tags et attributs HTML <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>