Historique
Ce très ancien jeu de cartes connut une grande faveur dans le Midi de la France. En dépit de ses règles simples, il est très intéressant.
Matériel de jeu
La « conférence» se joue avec 36 cartes (soit un jeu de 32 car- cartes plus un carré de 6. Elle oppose deux clans de deux joueurs. Les partenaires . se placent, côte à côte, de façon à pouvoir conferer, c est-à-dire confronter les deux jeux. . . Chaque participant reçoit neuf cartes,. distribuées trois par trois.
But du jeu
Le premier adversaire a la droite du donneur tient conférence avec son partenaire afin de savoir si leurs jeux leur permettent de faire cinq levées sur les neuf plis possibles. Après examen, ils disent : « Nous y allons» ou « Nous passons », Dans ce dernier cas, les adversaires délibèrent a leur tour. S’ils décident eux aussi de passer, les cartes sont ramassées et distribuées à nouveau. L’ordre d’importance des cartes est le suivant : roi, dame, valet, as, 10, 9, 8, 7, 6.
Il n’y a pas d’atout. Chaque joueur doit suivre dans la couleur demandée et monter s’il le peut. S’il ne peut pas suivre, il joue une carte quelconque de son jeu.
Les levées faites par l’un ou l’autre partenaire de l’équipe sont mises en commun. Il n est pas permis de consulter les cartes formant les plis déjà faits, pour découvrir celles qui se trouvent encore chez l’adversaire.
Décompte des points
Quand une équipe a fait 5 levées, elle marque 1 point; pour 9 levées, elle en marque 2.
Quand les demandeurs ne parviennent pas à ramasser 5 levées les adversaires leur prennent 1 point.
Il peut ainsi y avoir déficit. Dans ce cas les points obtenus par la suite serviront d’abord a éteindre la dette. La partie se joue en 5 pernes.


