Le nain jaune
Préparation
Ce jeu se pratique entre 3 joueurs au moins et
8 au plus, chacun possédant un nombre égal de
jetons.
On utilise un jeu de 52 cartes et un tableau divisé
en cinq cases. La case centrale représente un nain
jaune tenant le 7 de çarreau., Les autres portent
respectivement les images des belles cartes, c'està-
dire, de la dame de pique, du roi de coeur, du
valet de trèfle et du 10 de carreau.
Règles du jeu
On garnit
d'abord le tableau; chaque joueur met 1 jeton sur
le 10, 2 sur le valet, 3 sur la dame, -4 sur le roi et
5 sur le nain jaune. Les cartes sont ensuite distribuées
trois par trois. Quand la partie se joue à 3,
chacun reçoit 15 cartes; à quatre, 12; à cinq, 9;
à six, 8; à sept, 7 et à huit, 6. Le restant des ca~tes
constitue le talon. La carte la plus basse est 1as;
la plus haute, le roi., Les figures comptent pour
10 points et. chacune des autres cartes pour sa
valeur propre.
Le joueur assis à droite du donneur commence
la partie en essayant de se débarrasser de la plus
longue séquence (série de cartes se suivant) d'une
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même espèce. Il jette par exemple: « 6, 7, 8, 9 »
et dit : « Sans 10 » s'il ne possède pas la carte suivante.
Son voisin de droite continue, s'il le peut,
la série et le suivant de même. Lorsqu'aucun joueur
ne peut poursuivre la séquence, le dernier en
commence une autre avec une carte de son choix.
Celui qui arrive au roi d'une série procède de la
même façon. .
Chaque fois qu'un joueur se débarrasse d'une
des belles cartes représentées sur le tableau, il
prend les jetons qui se trouvent dans la case correspondante.
Au contraire, celui qui ne sera pas
parvenu à se défaire d'une belle carte devra doubler
l'enjeu déposé dans la case adéquate, ce qui augmentera
l'intérêt de la partie suivante.
Le premier qui a écarté toutes ses cartes fait
opéra et dit: «J'arrête », A ce moment les autres
étalent leur jeu et chacun, lui remet autant de jetons
qu'il ~.de points en main.
On convient parfois de négliger la valeur des
cartes et de ne tenir compte que de leur nombre.
Chacun remet alors un jeton par carte. Il y a grand
opéra quand un joueur se défait de toutes ses cartes;
avant que son voisin en ait jeté une seule. Dans ce
cas, ce joueur ramasse toutes les mises se trouvant
sur le tableau. Les autres sont pénalisés comme
précédemment d'après la valeur ou le nombre
des cartes qu'ils ont en main.
Variante
Elle consiste à jouer à découvert, chacun étalant
son jeu sur la table. Les règles demeurent les
mêmes; mais, lorsqu'une carte manquante est
au talon, le joueur (ou l'un des suivants) continue
à compter en la passant.
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