Historique
Le jeu de neuf est un jeu qui promet d’être un excellent divertissement et semble être un jeu très instructif.
Matériels du jeu
Il se joue avec un paquet de 52 cartes et sans joker.
Il ne peut se jouer qu’à trois.
Préparatifs du jeu
Vous devez produire la couleur qui a été demandée, sinon vous avez aussi la possibilité d’intervenir en coupant avec un atout.
Si vous n’avez pas d’atout pour couper, vous êtes obligé de jeter une autre carte. Cette dernière sera celle de votre choix.
Voici donc l’ordre des atouts : le cœur, le carreau, le pique, le trèfle puis un sans atout.
Si vous avez 3 levées vous montez de 1, et si vous en avez 5, vous descendez de 1.
Et si vous en avez 4, vous restez sans bouger. Lorsque vous prenez une levée vous la placez devant vous, mais face cachée.
Règles du jeu
Pour avoir un premier brasseur, les joueurs doivent tirer au sort.
Le brasseur partage toutes les cartes à chaque joueur et un quatrième paquet.
Ce quatrième paquet servira au brasseur, s’il en a envi. Il juge son jeu et prend une décision. Il peut décider d’échanger son jeu avec le quatrième paquet cité ci-dessus. Puis le joueur qui s’assoit à gauche du brasseur peut permuter ses cartes avec le quatrième paquet à son tour. Le dernier joueur pourra en faire de même.
Le jeu commence quand le joueur qui s’assoit à gauche du brasseur joue une carte, après que l’échange soit effectué.
Les deux autres joueurs doivent procurer une carte de la même couleur.
But du jeu
Si un ou certains joueurs jouent un atout, c’est l’atout le plus puissant qui gagne.
S’il n’y a pas d’atouts joués, c’est la carte la plus puissante, de la couleur demandée, qui gagne.
Le joueur qui gagne le pli, joue la première carte du pli suivant.
Après 13 plis, on procède au compte.
Ceux qui ont moins de quatre levées montent, tandis que ceux qui en ont quatre restent là. C’est le premier qui aura 0 qui remporte la partie.
